Mindseize สล็อต ดินแดนที่คุ้นเคย

หากคุณขอให้ สล็อต ฉันเขียนรายการตรวจสอบคุณสมบัติต่างๆ ที่ฉันคาดว่าจะพบใน Metroidvania รายการสุดท้ายของฉันจะค่อนข้างใกล้เคียงกับสิ่งที่ฉันพบใน Mindseize มันเป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน แข็งแม้กระทั่ง และสำหรับทั้งหมดนั้นค่อนข้างน่าเบื่อเล็กน้อย ไม่มีอะไรผิดปกติด้วยการยึดมั่นในสูตรพื้นฐานของ Metroidvania อย่างเหนือจินตนาการ แต่ Mindseize ก็ล้มเหลวในการสร้างแรงบันดาลใจด้วยแนวทางในการกำหนดธีมและการพัฒนาเรื่องราว ผลลัพธ์สุดท้ายคือนักเล่นแพลตฟอร์มแอคชั่นที่มีความสามารถแต่ไม่สวยงาม พร้อมด้วยไอเดียอันล้ำค่าเพียงเล็กน้อยในตัวเอง

คุณเล่นเป็นพ่อที่ตั้งใจจะแก้แค้นองค์กรไซไฟที่ชั่วร้าย ที่ เอ่อ… เข้าครอบงำจิตใจของลูกสาวของเขา การเผชิญหน้ากับ Big Bad ที่ไม่ประสบความสำเร็จในช่วงแรกทำให้ Angry Dad ปิดการใช้งาน แต่ด้วยความช่วยเหลือจากองค์กรไซไฟที่ดี เขาสามารถทำสงครามครูเสดต่อไปได้โดยเปลี่ยนความคิดของตัวเองให้กลายเป็นหุ่นยนต์ มันเป็นเรื่องไร้สาระ แม้ว่าจะเป็นเรื่องไร้สาระที่น่ารังเกียจ ประหยัดในการเล่าเรื่องและเพิกเฉยได้ง่าย

เรื่องที่เร่งด่วนกว่านั้นเกี่ยวข้องกับการสำรวจดาวเคราะห์ต่างๆ ซึ่งแต่ละดวงจะถูกนำเสนอเป็นเครือข่ายขนาดใหญ่ของแพลตฟอร์ม 2D ที่เหมาะสมจากสต็อกทั่วไป – พื้นที่ป่า โรงงานอุตสาหกรรม ภูมิทัศน์กลางคืนโทเปียที่ฝนตก ถ้ำที่เกลื่อนไปด้วยคริสตัลเรืองแสง และถ้ำ ที่เข้มกว่าเล็กน้อยเพราะไม่มีคริสตัลเรืองแสง พวกเขาทั้งหมดอยู่ที่นั่น ทั้งในปัจจุบันและถูกต้อง และไม่มีจินตนาการมากไปกว่าฉากที่คล้ายกันในเกมอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วน

Mindseize ไม่ได้จับมือคุณไว้เมื่อต้องสำรวจแผนที่ ไม่มีเครื่องหมายบนแผนที่หรือเครื่องหมายบั้งยักษ์ปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าคุณจำเป็นต้องสำรวจถ้ำให้ละเอียดยิ่งขึ้นก่อนที่คุณจะสามารถผ่านป่าได้ สิ่งที่คุณทำได้คือผจญภัยในพื้นที่เดียว แหย่และแหย่ไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะรู้ว่าความคืบหน้าของคุณถูกบล็อก แล้วลองไปที่อื่น โอกาสที่รายการที่คุณต้องการจะอยู่ที่นั่นแทน การค้นพบเหล่านี้ด้วยตัวเองเป็นเรื่องที่คุ้มค่ามากกว่าการให้ป้ายบอกทาง โดยตระหนักว่าคุณจะต้องกลับไปที่สถานที่ในภายหลังเมื่อคุณรวบรวมการกระโดดกำแพงหรือหมอบคลานแล้วมีความพึงพอใจเสมอ

หลายครั้งฉันรู้สึกติดอยู่ ฉันจะดึงแผนที่ขึ้นมาและจ้องมองมันซักพัก ตัวแผนที่เองเป็นตาราง 2D แบบธรรมดาที่มีจุดบันทึกและผู้ขายระบุตำแหน่ง พื้นที่ต่างๆ มีรหัสสี และมีประโยชน์มากที่สุด คือ เส้นขอบหนาซึ่งระบุขอบเขตระดับที่ตัดกับเส้นขอบบางๆ ที่สัญญาว่าจะสำรวจมากขึ้น สถานที่ทุกแห่งที่ระดับขยายเกินกว่าที่ที่ฉันเคยไปนั้นมองเห็นได้ชัดเจน ดังนั้นจึงง่ายพอที่จะย้อนรอยและตรวจสอบสิ่งต่างๆ โดยปกติแล้ว ฉันรู้ว่าฉันพลาดบางสิ่งในครั้งแรก (หรือครั้งที่สอง หรือครั้งที่สาม) ผ่าน: แพลตฟอร์มที่เพิ่งเข้ามาที่หน้าจอซึ่งฉันคิดผิดว่าฉันไม่สามารถไปถึงได้ หน้าจอที่มีทางออกหลายทาง และ ฉันมักจะเลือกสิ่งที่ชัดเจนเสมอ หรืออาจเป็นกำแพงที่แตกหักได้ ซึ่งนำไปสู่ทางลัดหรือพื้นที่ใหม่ทั้งหมด

สล็อต